“那好吧。”说着,“幸运赌鬼”就麻利的将瓶盖挨个拧开:“瞧,‘再来一瓶’;瞧,‘再来一瓶’;瞧……”
“等等!”不等吴尘开口,收银员爱染就瞪大了眼睛。
“幸运赌鬼”将冲向对面的瓶盖,缓缓转向自己。里面的一行字分明是:“谢谢惠顾”。
这下连“幸运赌鬼”也是满脸的难以置信:“我的好运……竟然断了?!”
其实并非是他的好运断了。而是吴尘用强大的「时空贴片」能力,将货架上一瓶没受“幸运赌鬼规则”影响的绿茶,插在了他的“幸运赌鬼规则”队列中。
类似的技术,现实世界叫“显卡插帧技术”。
是一种通过算法在原始渲染帧之间插入过渡帧,从而提升画面流畅度和帧率的技术。简单说,就是让画面看起来更顺滑,不靠显卡硬算每一帧。它的核心原理是运动估计与运动补偿(memc):显卡或独立芯片先渲染出原始帧,再根据前后帧的运动信息,预测并“计算”出中间帧插进去,让帧率翻倍提升。
需要特别说明的是,吴尘插入的不是一瓶绿茶,而是容纳这瓶绿茶的「时空贴片」。
也就是说,吴尘插入的是“一小片时空”。
对于置身在本时空内的人物来说,是完全察觉不到的时空法则。自然所有在时空法则之下的规则序列,也都同时失效。
“这怎么可能?!”
眼看“幸运赌鬼”忙着拧开了下个瓶盖,收银员爱染立刻出声阻止:“客人,您还没付款!”
“哦哦!”被收银员一句话惊醒的“幸运赌鬼”,一边擦冷汗一边去翻口袋:“稍等,稍等,我有钱,我有钱……”
“你不会身上只有买1瓶绿茶的钱吧?”吴尘笑了。
“怎么会!”可任凭“幸运赌鬼”翻遍口袋,也没掏出一个子儿来。
“老板,看来和传闻一样,他凭运气赚的每一分钱都花进了赌场。”收银员爱染眼中利芒一闪:“客人,这瓶打开的绿茶请尽快支付。”
“我不要了!”想起什么可怕事情的“幸运赌鬼”,急中生智。
“对不起,客人。打开的绿茶无法退换。”
“等我去兑奖,我一定会中的!一定会中!”就像所有输红了眼的赌徒,“幸运赌鬼”想要狗急跳墙。不等他强行推车闯关,便利店的门禁已自动锁死。
“老板,交给您了。”收银员爱染果断递出二维扫码枪。
“‘白日抢劫’。”吴尘微笑按下按钮。
“哔——”一束红光激射,“幸运赌鬼”直接气化,原地蒸发。
“‘妥善处理突发事件’,声望+5。”感应迎宾铃立刻发声。
“呼——”收银员爱染不禁长出一口气。收好二维扫码枪,抬头却见吴尘正推车出门。
“老板?”
“走,去回收站。”吴尘笑道。