伟大的阿斯加德之王:“竟然还能以这样的方法获得积分......”
伟大的阿斯加德之王:“不过对本王而却不需要。”
洛基的话语中带着一丝讶异,但很快被一贯的高傲所取代。
身为阿斯加德的统治者,坐拥漫威宇宙的广阔资源,他只需要发动对其他文明的战争,掠夺科技、宝物,就能获得无比庞大的积分。
哪怕只是经营阿斯加德的文明也可以,只是获得积分的速度和数量不如征服来得快和多。
而且他对创造游戏毫无兴趣,哪怕是创造一个真实的世界也是如此。
不过他不感兴趣,却不代表其他的群员不感兴趣。
最古的弑神者:“游戏吗......”
沃班侯爵微微蹙起眉头,猩红的眼眸中闪过思索的光芒。
洛基不缺少积分,但是他缺啊。
不过以往他都是依靠猎杀“不从之神”,掠夺“权能”来获取积分;即便是现在,也是靠着发展人类文明的科技来获取积分。
但前者,“不从之神”已经不敢降临;而后者,哪怕有了他给予的技术,但人类文明的发展也不是一蹴而就的,仍然需要时间。
还没有达到能够为他提供大量积分的时候。
茅场晶彦所描述的“江湖”,为沃班侯爵打开了一扇新的大门。
以协议为枷锁,以力量为诱饵,让羔羊自愿走入圈栏,在追逐饲主抛下的草料时,不知不觉奉献出羊毛,甚至血肉......
不过在沃班侯爵看来,茅场晶彦的做法还是太过仁慈了一些。
他竟然告知他们功法可以真实修炼,还给予他们选择,甚至为了回收内力还建立专门的兑换体系。
在沃班侯爵看来,完全可以不告诉他们功法本身可以修炼,然后直接以自身对游戏内所有玩家的绝对掌控权,让聊天群在每个玩家修炼出内力的一瞬间就将他们修炼出来的内力回收。
参与者根本不知道功法可以修炼,因为他们修炼出来的内力,在修炼出来的瞬间就被回收了。
不过这个念头只是一闪而过。
以掠夺者的视角去这么思考没有问题,但以人类的视角去思考,这样的想法就太过于短视了。
玩家如果不知道功法可以修炼,对功法投入的时间和动力必然会大打折扣,他们或许会为了游戏乐趣而修炼,但绝不会像现在这样,为了切实改变自身命运而倾注全部的热情。
而且,隐瞒真相,等于放弃了现实世界那些并非游戏爱好者,却极度渴望力量、健康、长寿的庞大群体。
他们才是更稳定、更渴求、也往往更愿意付出代价的人。
茅场晶彦公开秘密,等于将整个现实世界数十亿人口都纳入了潜在参与者的范畴,这个基数带来的规模效应,足以抵消任何回馈带来的损耗。
而他的想法,只是竭泽而渔罢了。
若以欺骗和掠夺开始,那么结局也必定是以欺骗和掠夺结束。
??兄弟们,今天休息一天,下个月绝对一天不请!
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