达克兰夜晚的雪地里,一个衣衫褴褛的乞丐正用颤抖的手掏出了一盒火柴,在尝试了几次后,点燃了堆积的秸秆。
这就是成为旧日要做的选择题吗?
周宁微微沉思,他明白了这种选择的意义。
某种意义上,这就是针对人性的考验。
逼迫自己做出必要的舍弃。
如果站在其他旧日的角度,周宁的缺点其实很少,但一定有喜欢钱,喜欢装备,太过个人英雄主义,恨不得将一切都扛在自己的肩上。换句话说,作为一个神,太过人性化了。这是周宁过去的经历塑造的性格。
模拟器的需求让周宁对钱有了渴望,作为玩家的本能让周宁对装备情有独钟,因为自己没有将现实和游戏清楚的分开,重视程度不够,间接导致没能成功阻止达克兰灾变,这才塑造了自己太过个人英雄主义的弱点。
根据已有的知识,成为旧日不能拥有太多弱点。每一个弱点都让持有者更容易遭受针对性的污染。
他相信除了创世神这种生来旧日的强大存在外,每个旧日都会舍弃在晋升时都会舍弃自身的一些弱点,从现场的‘身影’看,瓜拉尼和战神都不止分离了两个。
不,创世神或许也舍弃过,但除了他自己以外,没有人知道他到底舍弃了什么。
也在此时,面板传来了提示:
“你触发了ur级主线任务:必要的舍弃。”
“说明:在此时此刻你认识到,想要更进一步究竟有多困难,可能必须要舍弃一部分的自我。”
“作为成为支柱的唯二两位神,你很好奇他们在晋升旧日时到底舍弃了什么?”
“尝试找出答案,这是你继续晋升的关键。”