第一,没想到星辰能搞这么大,很多厂商当初答应参展的时候,预期就是「e3之前搞一个免费的游戏节,反正星辰出钱,不嫖白不嫖。」
第二,也是更关键的,就是大家确实苦e3久矣。
但明年呢?
别的不说,ea,动视暴雪,大概率不会来,steamt估计也不会来,他们今年看完了楚晨的玩法,大概率明年会自己搞一个。
所以今年夏日游戏节,是一个各方利益恰好对齐的窗口期。
不过话又说回来。
哪怕明年声势没那么夸张,只要星辰继续发展下去,热度也不会低。
而且。
明年不光是夏日游戏节,e3也会停,东京游戏展也会停,科隆游戏展也会停。全球线下展会集体熄火。
「站这儿发什么呆?」
楚晨接过水,拧开喝了一口。
「想事情。」
「想什么?」
「没什么,就是觉得,华夏游戏还得努力啊。」
宋月莹有点好奇的看了一眼楚晨,显然,不知道他为什么会突然说这个。
楚晨自己也觉得有点,无病呻吟了。
「行了行了,上车吧。」
两人走向停车场的方向。身后,会场的灯光正在一盏一盏熄灭。工作人员开始拆台,叉车的马达声在夜里嗡嗡响著。
第一届夏日游戏节的痕迹,正在被物理层面地抹去。
但它留下的东西,不会消失。
全球二十万现场参观人次,线上数亿的观看量,这一周时间里诞生的话题、争论、期待、失望,这些情绪和记忆,已经写进了2019年的游戏史。
至于明年?
明年的故事,会比今年复杂得多。
楚晨上车之后,关上门,车子驶出停车场。
后视镜里那块「seeyounetsummer」的灯牌越来越远越来越小。
最终消失在洛衫矶的夜色里。
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八月的深圳,热得像蒸笼。
腾迅大厦的中央空调开得很足,只是参会的人还是觉得心烦。
霍则宁盯著投影幕布上的数据,没说话。
幕布上是一张折线图,横轴是时间,纵轴是国内游戏平台的每月新增厂商入驻数量。
星辰商城的曲线往上走,wegame的曲线是横著走。
看著好像还行对吧,毕竟面对星辰的冲击,这一年多,wegame入驻的厂商,居然还没往下掉。
每个月还有稳定的厂商入驻。
对上面,对股东,也都有个交代。
可实际上呢?
现在的wegame已经是「僵尸」状态了,死呢,一时半会死不掉,活,那似乎又确实找不到能活起来的仙药。
很多游戏厂商之所以还愿意入驻wegame,纯粹是因为腾迅在搞补贴。
以及腾迅自己内部还有一个类似繁星计划的扶持计划。
可问题是,搞扶持是需要花钱的。
腾迅不可能一直无休止的往里投钱,再加上夏日游戏节之后,国内中小厂商的态度,进一步发生了明显的偏移。
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