几个大的游戏媒体,ign、gamespot、kotaku,都表示会第一时间进行测试。
twitch上挂著,星核重启标签的待机直播间,黄文峰抽空也是扫了一眼,至少二十多个。
其中还有几个他比较熟悉的名字,比如,前段时间靠著《全域战线》切片,在国内莫名其妙火起来的布兰登?亨特..
说来也是扯淡,这哥们由于当初没有停播。
所以流出来的直播素材就比较多,又是射击游戏博主,还会整活,所以在《全域战线》demo之后。
陆陆续续又有人开始把他的素材切片,搬回国内。
热度居然也不差..
回到当下,黄文峰打开直播间之后,第一时间不是点开游戏,而是打开了星辰游戏的直播间。
「套娃开始!」
「直播看直播,经典操作。」
「晨总又要亲自上阵了?」
其实,之所以开直播套娃,也是没办法的事情,因为楚晨这边提前开了一个「制作人带你玩」的官方直播。
这个操作最早是从什么时候开始的,已经不知道了,不过为什么会流传下来,运营部门倒是有解释。
简单来说,当时运营部门在复盘数据的时候发现了一个很有趣的现象,凡是楚晨提前直播过的游戏,开服初期的舆论抗性,都比没直播过的要强出一截。
原因其实不难理解。
楚晨直播的时候,不完全是玩家视角。
他会穿插开发小故事,讲某个关卡为什么这么设计,某段剧情删了几版,美术组为了一棵树吵了三天架。
这些东西,在直播的时候,很多就是为了「讲段子」
但问题是,楚晨讲的段子怎么说呢,确实还挺有意思,而且这些信息本质上你可以理解为是楚晨先一步占据了「话语权」的高点。
当然,之所以能做到这一点,主要是因为楚晨直播的效果。
怎么说呢,他直播有一种很神奇的气质,就是那种你明知道他是甲方,他也不装自己不是甲方,但你就是愿意听他说。
各种插科打挥,各种游戏梗,信手拈来。
偶尔还会各种吐槽开发组,甚至会当场给开发组的人打电话,来一个现场直播版的」
拷打策划」
这些细节,都能让玩家在动手玩之前,先建立了一层对游戏的「认知底色」。
所以开服之后,如果有黑水军,或者竞品买的营销号开始带节奏的时候,玩家的第一反应不是「卧槽是不是真的」,而是「等等,这跟楚晨之前说的不一样啊」。
当然,不是说楚晨能把所有差评都挡回去,该骂的地方还是会骂。
而且有时候,楚晨还会先吐槽,先骂两句,让制作组改。
但,大部分看过直播的玩家,确实相对会有一个舆论缓冲期,特别是对繁星计划的游戏而,这一点比较重要。
毕竟,星辰自家的游戏,现目前除非自己口碑崩盘,水军已经很难带得动了。
不过...那既然证明有效的东西,自然是要苦一苦自家老板了,毕竟《星核:重启》
也是今年下半年的旗舰产品。
最终,才有了这场。
在正式试玩前一个小时,在星辰官方直播间放出来的「制作人先行体验」活动。
随著黄文峰点开星辰的直播间,楚晨已经坐在那了。
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