而且在高空,农作物的生长在短时间内是丰收的。
这倒是把主角两人都给难住了,随后小镇的镇长又说,马上小镇要到捕鱼季了,能不能捕完鱼再说。
于是两人只能先住下来。
在这个过程中玩家会遇到,镇上管理圣物的人,也就是小镇的圣女。
伊莎。
长头发,暖棕色,扎了个很松的侧马尾。眼睛大,鼻梁不高,脸圆圆的,笑起来的时候两边各有一个酒窝。
身材嘛..
你就看弹幕里一大群刷「大」的就知道了。
伊莎的性格跟云璃完全不同。
说话声音软,语速慢,笑容多。主角跟她搭话的时候,她全程都很客气,甚至有点怯,再往后,任务链开启。
一段剧情之后,剧情里伊莎选择加入了主角团。
然后..
提示就来了[伊莎已加入队伍]
「????嗯?」
黄文峰一开始还没反应过来,毕竟从开服到现在,他确实一直都沉浸在游戏里。
弹幕的反应也很有意思。
「不对吧,二游不抽卡还叫二游吗。」
「这游戏到底怎么赚钱??」
「不会是买断制吧?」
「买断不可能长线运营啊。」
黄文峰在这里停了大概半分钟,没有继续推剧情,而是把商城界面的每个标签都点了一遍。
有一个「外观」标签页,里面有角色服装和武器皮肤,不过没有标价,显然系统还没开放。
同样的还有月卡,和通行证,也没开放。
最后还有一个「蓝图市场」标签页,大部分内容也是锁著的,但能看到已有的几个蓝图,家具图纸、装饰物图纸、特殊建筑图纸。
确实没有角色抽卡。
「那角色不卖钱,后续新角色也白给?」
「如果新角色全靠剧情解锁,那岂不是每个版本都得有角色入队的剧情?」
「等等,这不就跟单机rpg一个逻辑了吗?」
这个问题,黄文峰也纳闷。
虽然最近这段时间,星辰的很多游戏,角色获取的成本确实不算高。
除了《fgo》氪金压力比较大之外,其他游戏你不深度培养的情况下,基本开个月卡都能慢慢抽到自己想要的。
而且,因为大家都有喜欢的角色,所以角色皮肤的付费率在变高。
黄文峰记得好像是在什么地方,看到过,说星辰旗下游戏的外观收益已经占到了整体营收很大的一部分。
可...
再怎么大..也不至于放弃抽卡系统吧?
关键是,为什么要放弃?
这个问题,不仅仅是腾迅的人搞不懂,米哈柚的大伟在玩到这里的时候也想不通。
坦率讲,这个问题的答案,跟《浮梦长歌》有直接关系。
某种程度来说《浮梦长歌》也是开放世界游戏,只不过是俯视角的开放世界游戏。
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