《十分钟,让你明白ps5的钱花在哪了。》
当然,也少不了一些更离谱的。
《99%的人没看懂,老船长自杀前吃的蛋糕是什么味道?》
《细思极恐!诺亚对两任船长说了同一句话,究竟藏著什么秘密?》
这些视频的评论区,也很热闹。
最容易聊起来的,就是这种充满了「悬疑」的话题,各种离谱的推论那是张口就来。
「别说了,我已经在脑补后续剧情了,维护人口去哪了?我觉得是被ai做成蛋糕了「」
「前面的,你不要这么恐怖!那个老船长吃的不会就是――――」
「打住!打住!再说我晚上要做噩梦了!!」
「只有我一个人在舔女主的腿吗?刚出休眠舱那段,嘶哈嘶哈――――」
「你不是一个人。」
「加我一个。
,,还有大量的人在讨论「诺亚到底是不是坏女人?」,这个话题展开就更有意思了,甚至还有《终末战线》的玩家。
毕竟《终末战线》的内核也是人和ai的战争。
可以讨论的点越多,热度自然也就越高。
玩家在狂欢,路人也跟著关注,很多平时不怎么玩游戏的用户,在信息流里刷到这些视频,第一反应都是:「这是什么电影?特效这么牛逼?」
当他们点开评论区,发现这居然是一款游戏的实机演示的时候,也很惊讶。
不仅是国内,得益于楚晨这只蝴蝶,抖音的海外版tiktok,在这条世界线上发展得远比前世更迅猛。
星辰游戏这个标签,无论是在日本,还是在欧美,流量一直都相当不错。
这其中很大一部分原因就是抖音前期在海外,经常和星辰tap联动,包括双方的帐号体系都是打通了的。
星辰tap还经常搞下抖音免费送游戏的活动。
虽然从上帝视角来看,哪怕星辰不做这些,抖音依然能起来,但在这个世界的人看来,抖音能在海外大热,自然是离不开星辰的帮助。
而且你像日本抖音,干脆就是星辰在代理运营。
也因此,几乎是和国内同步,甚至只晚了几个小时,以「#thefinishline」也就是终点的英文名字,和「#sony「snewgame」为标签的视频开始在tiktok上病毒式传播。
而随著玩家的热议,媒体更是看热闹的不嫌热闹大,前几天还在热议,称微软收购b
社,将会是给索尼沉重的一击。
到了今天,又反过来吹索尼强大的第一方,第三方游戏开发能力。
前一天还是「微软买下贝塞斯达,索尼该怎么办」
到了第二天,标题开始变成「微软买来了未来,索尼展示了未来」
正反都归他们说了,有没有道理先不谈,流量是真的好。
做游戏媒体这行,最怕的不是没新闻写,而是新闻太散,东一榔头西一棒子,读者看完记不住。
但要是两件大事能撞到一个时间窗口里,那就不一样了。
你写a的时候可以带b,写b的时候可以cuea,来回拉扯,每一篇都能吃到双份流量。
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