宋月莹一本正经。
「你刚才说学生好,年轻。我想了想,光我年轻不公平。你也年轻一下。」
「我穿jk?」
「我没说裙子。」
楚晨刚松半口气,一想也不对,那不穿裙子只穿丝袜,不是更变态了吗!!!
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就在楚晨跟宋月莹打闹的同时。
完镁世界总部,萧逸坐在自己办公室里,看著屏幕里的报告,steamdeck发布会的数据,比预期中好。
不是好一点,是好不少。
steamdeck在国内社交媒体上的讨论量,截至目前已经破了完镁投放预算里最乐观那档的预估值。
这个结果,让萧逸的压力一下降低了很多。
要知道,完镁这两年可是真的不好过。
前世的完镁在2019年,那是大获全胜《完美世界》上线首日即登顶appstore免费榜。
《神雕侠侣2》手游上线后稳居i0s畅销榜前列,《新笑傲江湖》手游公测后迅速攀升至畅销榜前列。
但是...
在这条世界线,星辰的渠道在19年几乎已经完成了传统游戏渠道的覆盖。
再加上《浮梦长歌》带来的武侠碾压,导致这几款新游,虽然也不能说赔吧,但反正也没赚多少。
需要说明的是,这并不是什么良币驱逐劣币。
就是单纯的没有渠道。
现在各大手机厂商都和星辰有合作,星辰的联名款手机,已经成了固定的销售渠道,不少手机厂商甚至直接内置了星辰tap。
然后根据装机量拿装机补贴,根据硬体绑定,进行流水分成。
虽然分的肯定比硬核联盟当初给的少的多。
但也有钱拿不是?而且你不拿这个钱,玩家自己安装了星辰tap,你还一分钱拿不到,岂不是更亏。
硬核联盟名存实亡,你买量都找不到地方买。
要么走腾迅,要么走星辰。
完镁唯一拿在自己手里的渠道是什么呢,是steam国服,但是steam国服虽然有一定的宣发能力,渠道能力。
但绝对宣发不动完镁的氪金游戏...
所以整个2019年,完镁过的那是相当憋屈,而业务的大幅度下滑,自然也导致了公司内部矛盾的引发。
萧逸认为,公司各个工作室不思进取,一味的抄袭。
元老团队只知道倚老卖老,完全没有效率。
而各个工作室,特别是《诛仙世界》这样的元老工作室又认为,之所以会出现今天的情况,完全是萧逸胡搞乱搞。
自己本身的业务都没搞清楚。
就去和星辰撞什么平台。
steam国服也没个起色,精力却全花在了上面,这才是最终19年几个项目失败的原因。
谁对谁错?
这种事,外人说不清楚,内部人也说不清楚。
完镁的老板在这个问题上选择了一个非常中国式的处理方式,两边各打五十大板,然后谁都不动。
这种方式看似熄灭了完镁的内部之争。
可实际上,萧逸的权力却进一步受限,萧逸看元老团的人不爽,但也没办法。
吵?吵不动。换人?换不了。
老板那边的态度是:稳定压倒一切。翻译成人话就是,你萧逸别再搞大动作了,先把手头的东西捋清楚。
所以steamdeck这事,对萧逸来说,不夸张地讲,是最近半年为数不多的好消息。
萧逸太需要这个好消息了。
哪怕,萧逸其实很清楚,这次steamdeck之所以效果这么好,很大程度是因为市场热度。
三个月前星辰的跨年晚会,星核掌机横空出世,紧接著微软收购贝塞斯达,索尼拉著星辰秀《终点》
再然后媒体自己炒出了「主机大战」「掌机对决」
steamdeck的发布会恰好卡在这一整波热度的尾巴上,完镁本质上就是跟著steam做了本地化处理。
不过,这些东西在报告中,那就变成了,市场部精准把握了全球游戏硬体话题的窗口期,通过差异化社交媒体策略,实现了超预期的传播效果。
而且,不仅是steamdeck的数据上涨,今年steam国区的业务,总算是稳定了下来。
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