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第9章 集资开发(上)

要维持这样的一个青山绿水,整体成本可不是一般副本建造师可以支撑的。

陆毅安排只能带他们去看升级后的游戏大厅。

密密麻麻的玩家,热闹非凡。

就像一个大型商超广场一样,一大堆排队的人,都在吃喝玩乐。

居然还请了几个吟游诗人和马戏团。

还专门做了一个大舞台,用来表演。

游戏大厅也有很多家族经营的不错,但那些家族用了多少年,陆毅才离开新手考核几天?

不少家族预估《俄罗斯方块》的均销是35分,但现在看可能要翻一倍还不止。

等所有人都逛完之后,在安排到会议室开会。

最后总共来了29个家族或者团队的相关负责人。

陆毅可没有让他们久等,差不多了就直接开始会议。

剩下的大概率也不来了。

陆毅直接公布《俄罗斯方块》的均销――87.5分。

瞬间让在场所有人员感到非常惊讶。

这个分值而且还几乎满员运行,哪怕扣去成本开支,每天都至少2万以上积分收入。

这意味着,这个副本价值非常的高。

等在场所有人都惊讶的差不多了。

陆毅直接提出第二项,开放版权,允许大家复刻《俄罗斯方块》,但是要获得盈利的15%。

毕竟陆毅如果不授权的话,大家至少得等一年。

虽然可以通过仿制的模式重新抄一个类似的。

但是谁能保证和原版一样成功呢?

这种事情又不是没出现过。

开放版权陆毅也是没办法,同时200个玩家的容纳根本没法满足市场,排行榜这种多少也是人越多越有意思。

而且上限也就这么多了,以后很多游戏都会开放版权。

蛋糕那么大,自己一个人吃不完。

一年以后还是会有大量的类似游戏出现。

开放出去之后,更多的人一起运营,也可以积少成多。

现场29家全部完成了签约,一点犹豫都没有。

均销超过30积分就已经是市场较好作品,超过50积分,那已经是大红大紫。

像这个87.5积分,毫无疑问,现象级作品,哪怕只赚一年,也不是一个小数字。

没有人是傻瓜。

接下来就提出第三项,招聘人员,这么大个利润分出去自然也要有一点好处。

不然就不是15%了。

每个团队至少要帮助陆毅招聘到20名年轻的副本建造者。

毕竟这些团队都是经营多年总会有,新手考核都参加过很多。

总会认识一些参加了考核,但是没有自己资本的副本建造者。

要年轻的原因是因为所有人来了之后都得重新学。

前期的经验几乎没用。

有用的,比如说规则搭建师,这种核心级人才,所有副本团队都不会放出来。

所以陆毅提都懒得提。

艾泽修丽克要招聘的十个人,现在都没有招到。

游戏大厅现在都是后勤所有人员一起帮忙,因为副本工作人员必须是副本建造者。_c

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