其实iortals的炼狱小镇,与sk和cloud9相比,也就在伯仲之间。
他们之所以能在美洲内战中赢后两者,就是他们强硬一拳的时候,人头互换的能力比较好。
在八进四的比赛中,他们还在这张地图上赢过big。
比赛deo,faze已经悄悄观摩研究过了。
big在战术性,信息收集,道具管理方面,做的都要比iortals好。
他们之所以会输掉,就是在接对方开团的时候,没有占到很大的便宜。
每每拖入到残局之后,iortals枪法发挥又比较好。
也就导致big输掉了这张地图。
karrigan当然知道这个情况,但是到目前为止,他感觉b区的对枪强度还能接受,所以就没call动态防守。
不能总是寄希望于动态防守,还是要正面接住对方才是正解。
faze也正好需要锻炼硬扛对方抱团进攻的能力。
何况b区总共就那么几个站位,被烟雾弹一封火一烧,也就剩不下几个了,承不下那么多人。
还有一种多人防守战术,就是在三箱或者死点,设置一卖一藏的套餐。
但是这种套路最多用个一两次,对方就有防备了。
所以关于b区的防守策略,除了节后面还有哦,请,后面更精彩!
这演技也太拙劣了!
“ra,你慢慢靠向b区吧。这边安全了。”
拿到明确信息后,刘风放掉a1来到连接处,接管ra的位置。