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第1290章 关于狙击枪的小科普

版本差异这么大之下的比较,那就是关公战秦琼。

所以上古狙神和现役狙神,是两个概念面的东西。

刘风惯用的超越显卡图形计算的大狙peek,开镜、急停、定位、出枪几乎是同时完成的。

把所有操作尽量压缩在一个timing之内,这是一个非常好的习惯,根本不受开镜降地速的影响。

像骚猪jw那种开镜扫街的操作方式,才是受削弱最大的选手。

实际上2015年那一刀,砍他砍得最狠了。

在刘风的职业生涯内,狙击枪还有两次削弱。

2015年那一刀之后的第五年,也就是2020年初,v社把手持狙击枪滑铲peek的加速给去掉了。

在刘风封神之后,很多玩家和职业选手,都会模仿他的疾速peek操作,但都是差一点意思。

所以很多狙击手都会有一个符合自己天赋的本地化版本,就是手持狙击枪用xantares

peek的方式玩突然横拉。

这样可以带上一点滑铲加速,以达到让对手防不胜防的效果。

在2020年初,线上赛在开启的时候,因为网络延迟的差异,问题就变得明显了。

这个不合理的设置,也被v社觉察到了。

所以v社就把这个移动过程的瞬时加速,变成了一个恒定值。

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从滑铲到射击脱离,都没有任何瞬时加速了。

刘风和后来这些模仿者的peek方式,都是为了保证出枪后的生存能力。

而v社从2015年到2020年的五年两次修改,也都是为了压缩狙击手的生存能力而已。

只不过对身法大帝刘风没啥效果。

至于鸟狙起跳精准度恢复的事情,也是确实存在的。

但是,鸟狙精准恢复,只存在于一个服务器tick之内,也就是两帧差不多的时间。

放眼整个csgo职业圈,能精准掌握这个节点的,只有刘风一个人而已。

如simple和zywoo这样的狙击手,都没办法做到稳定掌握,更多的都是在押宝赌timing。

因此,在正常的比赛中,几乎看不到有狙击手做这个技术动作。

狙击枪的最后一次削弱,也就是在去年的2022年底,把弹匣容量缩减到五发。

这个削弱其实也不明显。

因为职业狙击手的射击效率,如果不能圈定在五发范围之内,那就别当狙击手了。

至于cs2里面的狙击枪变弱,那是游戏内核算法的问题,并不是v社的主动意愿。

……

小科普完毕,视线继续回到比赛。

平稳度过两个antieco之后,比分来到了11比7,vitality后面的任务依旧艰巨。

对于他们来说,回合过程中的刚猛表现,只能提高自己的气势和信心,对于容错率方面,并没有任何加成。

真正能拔高容错率的方式,只有积累经济一个途径。

而cloud9这边,因为分数差距和当防守方带来的天然优势,他们依旧有很大的容错空间。

也正是因为这种因素带来的底气,cloud9才下了决定,在下半场的第一个长枪局,他们要不留余地的拼一把。

除了两个eco局分给大哥资源的nafany之外,其他人全是顶格配置。

而nafany自己,也只是半甲而已。在枪械和道具上,他一样不差分毫。

双方在下半场的第一个关键局,即将开始了。

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