可绝不能被那群沙凋玩家给玩死了。
随后苏阳忽然想起来奥萝拉刚才说的话,立即问道:“你刚才说好消息是最近不用面对电浆炮虫了,那坏消息呢?”
奥萝拉唤出了广域俯视图:“坏消息是,因为小型虫巢被进攻,北边那座中型虫巢的援军正在赶过来,并且它们很有可能扩大巡逻范围,把战舰残骸也纳入巡逻领域。”
苏阳无奈地啧了一声。
玛德,这群沙凋玩家真是一把双刃剑。
用好了确实可以整出不少神级操作,对战况起到扭转作用。
但是一旦放任不管,他们整出来的阴间操作也会打乱整个作战计划。
苏阳必须得想个办法来限制一下玩家的行为,或者优化一下指挥链路,让那群沙凋玩家们能在以完成任务目标为前提整活。不然就是伤敌一千,自损八百。
苏阳想了一下,随后看向奥萝拉问道:“我作为最高指挥,能不能设立军衔?给玩家们弄个战队之类的东西?”
奥萝拉平静地点头:“当然可以。你是这艘舰的最高指挥官,可以任命一定数量的次级指挥。只是……”
“只是什么?”苏阳追问。
“前线指挥官依然要通过考核才能完成人事任命工作。”
苏阳毫不在意地摆了摆手:“这样更好,前线指挥这个位置本来就需要门槛。”
随后他又想到了什么,问道:“我能赋予前线指挥官一些特权吗?总不能让他们只有一个虚职吧?”
奥萝拉不可置否地点了点头。
苏阳皱眉沉思了一会儿,抬头看向奥萝拉:“这样吧,推出一个战队系统,只要通过考核并且购买了战令的玩家,可以成立自己的战队。”
奥萝拉认真听着,瞳孔中闪过蓝色数据,似乎在记录苏阳的话。
“战令的价格定在五万贡献值。完成任务的战队指挥官可以获得部分功勋值,从我这里划拨百分之十给他们就够了。”
苏阳又想了一下,最后补充道:“战队指挥官用功勋值解锁的武器和装备,可以共享给战队所有玩家使用,每次收取少量贡献值作为维护费用。”
“并且,玩家花费贡献值的10%将直接划拨给战队指挥官,作为战队运营资金,我将不再直接抽成普通玩家的贡献值。”
奥萝拉听到这里,也不由地眼前一亮。
虽然能共享武器装备看似减少了玩家花费的贡献值。
但实际上,指挥官要消耗多少功勋值才能够解锁足够的武器供战队的人使用?
战队的人越多,需要消耗的功勋值就越多。
苏阳这是把自己的责任转嫁给了战队指挥官。
而且表面上是把自己完成任务的百分之十功勋值划拨给了战队指挥官。
但是为了战队的发展,他们肯定会把这部分又重新花在解锁和升级装备使用权上。
最关键的是,这可以让那些没有高级装备的普通玩家也能通过付出少量贡献值来租借高级的武器来快速形成战斗力。
一来一回相当于左手倒右手。
苏阳什么都没损失,却换来了一批可以帮他管理玩家的战队指挥官。
不仅如此,抽成普通玩家的百分之十贡献值,哪有直接抽成指挥官的功勋值来得快?
要知道功勋值的花费可是会百分之百上交到苏阳这里来的。
“最后,赋予战队指挥官自行招募、开除、发布任务、划分作战区域的特权。”
顿了顿,苏阳又补充道:“当然了,发布的任务必须经过审核才能执行。”
奥萝拉不由地又高看了苏阳一眼。
居然能在这么短的时间内就构架好一个如此完善的指挥体系,还完美地把自己给摘了出去。不管战队指挥官的作战任务成功还是失败,他们在任务中花费的功勋值都会直接变成苏阳的功勋值。
可一旦任务成功,苏阳也能获得完成任务相应的功勋值。
一鱼两吃,双赢。苏阳赢了两次。
奥萝拉对着苏阳满意地点了点头,笑着说道:“新的系统已经构建完毕,是否现在公布?”
苏阳嘴角微微上扬,他似乎已经看见了战队系统给他带来的庞大战力和无数功勋值了。
“公布。”
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