第二批比第一批数量更多,覆盖范围更广,散布方向更分散,覆盖了核心区域的外围阵线。
第二批数据包到达之后,扫描波束的频率波动幅度比之前更明显,出现了一次明显的延迟。
信息收割者的地面防线在数据包持续散布的过程中开始出现反应。
防线的火力输出间隔变长了,原先的射击节奏在两次开火之间出现了短暂的中断,火力单元的覆盖范围也出现了一致的偏移。
它们的防御火力在持续输出中出现了整体性的偏转,偏转角度不大,但确实存在。
道格斯在侧翼确认了火力密度的变化:“火力的方向偏了大约一个身位,跟不上我们调整的速度了。”
晨峰也确认了:“正面的火力连续输出时间缩短了,间隔在变长。”
莱昂在后方没有直接观察到防线变化,但他听到了火力声音的节奏变化,频率和节奏和之前不一样了,变得更长、更散。
苏阳在确认信息收割者的火力响应出现明显的延迟后,在频道里说:“推进!保持节奏,不要急,压缩它们的空间就可以。”
晨峰在听到指令后站起身,走出了掩体。
他的队形在他起身的同时展开,沿着之前的推进方向开始向前移动。
道格斯和莱昂也同步从掩体中出来,各自沿着侧翼方向推进。
信息收割者的地面防线在玩家部队开始推进后出现了响应延迟。
防线的火力单元在确认目标位置时出现了明显的滞后,无法跟上玩家部队的推进速度。
扫描波束的锁定时间也比之前更长。
晨峰在推进过程中看到前方防线上的火力单元在几次尝试锁定目标时都出现了校准延迟。
锁定时间拉长后,它们未能及时开火,错过了最佳射击时机,导致火力覆盖范围未能阻止玩家部队的持续推进。
道格斯在侧翼也遇到了类似的情况。
他在推进过程中没有遭到有效的拦截,火力单元的射击节奏无法跟上他的速度,打出的弹道都偏在他的身后。
莱昂在另一侧同样没有遭遇有效拦截。
苏阳在战舰上看着三条推进线正在同时向核心区域方向压缩。
信息收割者的地面防线正在失去对战场态势的控制能力,无法有效地锁定和拦截推进中的玩家部队。
防线整体正在向后收缩,被迫让出之前占领的地面区域。玩家部队的推进速度在逐步恢复,已经接近接触前的推进速度。
晨峰、道格斯、莱昂三人在频道里确认各自的实时状态和剩余弹药情况,推进状态正常,弹药余量在当前任务进度下保持稳定。
信息收割者的防线在持续后退的过程中无法重新建立拦截火力,火力单元的响应延迟仍在继续,无法恢复有效锁定,也无法在推进过程中重新建立覆盖范围。
苏阳在频道里说:“继续推进,核心区域外围的防线已经失去控制能力了。”
晨峰没有回答,但他在听到指令之后,推进速度没有降低。
频道里没有人说话,但三条推进线的移动速度都在同步上升。
防御火力已经无法恢复有效覆盖了。
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