那个元婴初期修士拍出一掌之后,战场上的默契彻底碎裂了。
冰河谷一方的元婴真君几乎是在同一时间做出了反应。一个冰河谷元婴中期的修士从阵线后方踏出一步,身形出现在半空中时已经迎着血影教那位元婴修士的方向压了过去。两人的灵力在战场上方对撞了一记,爆发出一圈肉眼可见的灵气涟漪,朝着四周扩散开来。
下方正在鏖战的金丹修士们不约而同地朝后退了数十丈,原本绞杀在一起的阵型被那股余波生生撕开了一道缺口。
从那之后,一切都变了。
元婴初期和元婴中期的修士再也不是站在后方远远观望的存在了。双方仿佛同时得到了某种无声的许可,各自阵营中的元婴真君开始陆续踏入战场。
冰河谷一方有一名元婴中期和三名元婴初期开始轮值前线,血影教那边则派出了两名元婴初期和一名元婴中期坐镇相应区域。双方似乎都保持着某种默契,不在同一时间投入全部力量,也不让战场上的元婴密度骤然暴涨。
但那种默契也仅仅停留在数量层面,真正交手的时候没有人留手。
元婴真君之间的战斗并不频繁,每次持续的时间也不算长。但每一次交手的余波对于下方的金丹筑基修士来说都是致命的威胁。
那些冲击波和逸散的灵力锋刃在元婴层面看来不过是随手挥出的余力,可落在金丹修士面前就是需要全力防御才能挡下的重击。筑基修士甚至不需要被直接命中,只要身处那股余波的扩散范围之内,护体灵罩就会像纸糊的一样碎裂,稍有修为不足的当场就会内脏被震碎。
兵对兵,将对将。道理上是对的,但元婴级别的战斗从来不会老老实实地局限在半空中那片固定的区域里。双方交手时身形交错移动,灵力对轰的方向偶尔会偏转,那些偏转的余波落到地面上,运气好的只是掀起一片尘土,运气不好的就是一条人命。
金丹修士的日子越来越难过了。
他们在战场上厮杀的时候必须时刻分出一部分神识去感知高空中那股压迫性的气息,一旦有元婴级别的交锋出现在自己头顶百里的范围内,就要立刻停手后撤,否则那一瞬间的分神或者滞后就可能要了命。
筑基修士更是几乎人人自危,原本在战场上还能依靠金丹修士撑开的防御灵罩维持阵型,如今那些防御灵罩在元婴余波的冲击下连一轮都撑不住就会被击穿。
炼气修士更不用说,整片战场已经越来越不适合他们生存了,双方都在陆续把炼气弟子从一线撤下来,换筑基后期甚至金丹中期以上的修士顶上。
接下来的一个月里,战场的惨烈程度翻了一倍不止。
阵亡的修士数量比之前任何一个时期都要多,而且死法五花八门。有些是死于对方的同阶战斗,有些是被元婴交手的余波波及,还有些是在撤退过程中被后续追来的锋刃斩杀。尸体遍布荒原各处,有些区域甚至堆积了不止一层。空气中的血腥气和灵气紊乱程度叠加在一起,让整片战区上空常年笼罩着一层浑浊的灰雾。