不过也对,作为纯纯的灵魂生物。
除了正常生产,死后的精灵埋葬在树下,灵魂也可能重生成小精灵。
所以别看它们很弱,其实生存能力非常强大。
对危险感知的范围很广,加上大自然的庇护,基本上不用担心其安全。
自然也知道哪里最安全,除了世界树,这里谁品行最好一目了然。
虽然有些高兴,证明她眼光不错。
但不知怎么的,还是好气啊!
抓过一只抱在怀里“使劲”揉了揉,后者自然极力反抗。
可惜小精灵不会说话,不然可能当场给哭出来。
兵种:小精灵(普通)
战斗属性:力量5、敏捷5、体质1、智力1、精神1、魅力5、幸运(隐藏属性)
特性:危险感知、不知疲倦、自然庇护
技能:资源采集、自爆
。。。。。。
免费工具人正式上线。
和人类农民一样,这些小家伙可是非常好用的生产兵种。
它们可以缠绕到资源点,如树木、石头、矿物上。
在不破坏其基本结构的基础上,采集资源。
采集到一定程度后,它们会带回精灵母树,后者再“变”出相应的资源。
原理其实很简单,就是涉及能量的转换。
无限世界中,野外矿藏其实就是特殊地形,形成天然资源点。
只要总体结构不被破坏,可以源源不断的产出相应资源。
例如领地建造伐木场和采石场,就是人为生成这种环境。
当然野外大部分矿藏都是死矿,由于结构被破坏,或者地脉能量变动,已经不具备再生能力。
小精灵,能把这种能量采集出来,然后交给精灵母树生产出木材和石矿。
就是小精灵这种方式生产的材料,是由生产类建筑生产的。
用来建房子出非常好用,能非常好的和地脉连接。
但用来打造武器,就不太行。
像用这类木头打造的弓箭,寿命还没正常弓箭的十分之一。
可能是因为这些材料都是速成,像伐木场中的树木,成长速度是普通树木的十倍。
这类建筑,不就是帮助领地快速发展吗,已经非常不错了。
而且只要和地脉相连,功能没什么区别。
甚至只要存在的时间够长,性能也会慢慢变成向自然材料靠齐。
恰好,城墙外不远处,就有一片小树林。
不用猜,肯定是地形改造时故意的。
里面刚好有杉树、松树和橡树这三种。
打开城市面板,柳钰选择了伐木林场建造。
请选取林场的区域。
柳钰把小树林框进去,刚刚好。
此过程将花费5气运金币,是否确认。
“确认。”
因为涉及地脉改造,非人力可及。
而城市之心,便是领主的帮手,领主可以投入气运金币。
相当于“烧油”启动机器,让机器来干活。
预计花费3小时,请耐心等候。
柳钰派出10只小精灵,先去树林采集木材。
3个小时而已,十只小精灵采集不了多少。