前期是用灵魂权限,检验双方的感情状态。
达到标准后,利用命运能力向世界发出请求,卖爷的崽自然不心疼。
加上世界对柳钰的喜爱,一般都不会拒绝。
因为对世界而,这也非常有好处。
首先是正能量能加速世界的成长,还有家庭美满的人一般都不会太作恶。
少了很多悲剧,变相的少了损失。
最后有爱的人,往往都是好人。
自家的乖乖仔,哪位老妈不喜欢。
所以柳钰其实是和世界作交易,他负责挑人,世界负责赐福,双赢。
后面的血脉能力,就一个小众的治疗血脉病,原理为当初治疗坂柳有栖的过程。
第四个马甲就是僵尸统领,能赐予信徒免疫僵尸感染。
别看能力挺弱,但如果是敌人,你就会知道牠的恐怖。
我都有疫苗,难道没有大杀器。
先一手僵尸病毒,当初床主市的悲剧了解一下,妥妥滴战略武器。
而战斗力也别小瞧,战场僵尸病毒一铺。
倒下的战友,源源不断的爬起来,还是自己敌人的时候。
对士气的打击,可想而知。
死亡神系没有弱者,不是说说而已。
要不然为了一点芝麻,没有大好处,值得人族气运出手。
除了这四个马甲,最后还有四个。
不过却选择了隐藏,真身都处于重重迷雾中。
都性格高冷,从来不会回复任何祈祷,也不发展任何信徒,管你信不信。
但特殊情况下,有时也会选择出手。
比如有时老人家高兴了,直接给你返老还童。
另外的也是恐怖大佬,能直接起死回生。
甚至直接赐福你死亡庇护,当你处于危险时,隔得老远的空间,暂停时间把你拉回来。
如此做,是柳钰也没办法,这几项能力在前期太逆天。
当然后期也非常恐怖,主要是代价很小,还能大规模运用,觊觎的人和神太多。
自家信徒知道你有能力,给还是不给。
升米恩斗米仇,比比皆是。
信徒也一样,他们也是人,背叛黑化都有可能。
还不如塑造几位高冷,行事随心所欲的大佬。
这样不用麻烦解释,要问我也不知道。
人家大佬挂个名,岂是我等小卡拉米能指挥的,拒绝道德绑架。
同时柳钰也能慢慢具现时间、空间神职。
这两项神职层级太高,注定是个长久且艰难的过程,但也要开始布局。
其中返老还童是时间能力的一项运用。
当初有栖没出现排异反应,可不仅是自身细胞的原因。
不同阶段的细胞,怎么可能完美替换,以及最后身体状况恢复到婴儿状态。
时间权能消除了而已。
起死回生依靠的是领地能生产的重生药剂,代表着生命神职。
反正是马甲,无论是柳钰还是夏雪都可以穿戴。
后面时间和空间能力,设计的双生神祇,一起赐福。
这样柳钰就把自己的神职分解出来,并且大多数还进行了一定程度隐藏。
能一定程度上减少关注。
毕竟一位神,如果全身顶级神职,想低调都难。
而夏雪就没办法,她一出手人家就能知道效果,农业和太阳神职没法隐藏。
只能伪装成两个身份。
这样本来两位半神,直接变成了十神盟约,看着就壮观。
别人想动手,也会掂量掂量值不值得得罪一个神系的问题。
两口子可谓心有灵犀,所以才有第二幅壁画中最后的结盟画面。