说是奇观,其实原本应该是安排给新生种族崛起的要塞。
就像人族的领地之心。
因此功能也相当强大。
首先就是能在地下生长,吸收地脉能量,不断长出菌肉。
这便是哥布林们的基本食物。
野兽都还有自己的地盘呢,没有一个稳固的后勤基地,哥布林即使发展起来也是昙花一现。
其次就是成长性。
这里说的不止是蘑菇能无限成长,更重要的是它的上限。
通过不断吞噬,产生新的功能,就像城市增加新的建筑图纸一样。
就是当前还处于初始阶段,只能吞噬一些菌类,作为生产建筑。
比如经过实验,现在已经能产出灵芝、松茸、甚至冬虫夏草,作为高价值特产。
而作为质变,那便是吞噬了石屋蘑菇。
让地脉蘑菇从草台班子,直接向正轨的要塞建筑转变。
以前是哪里有缝隙,往哪里钻,完全不考虑造型和舒适度。
现在能转化石头,就宛如毛坯变精装。
加上姑娘们设计的图纸。
原始山洞,就打造成了石质卧室。
再建造一栋栋标准民房、菌类食物生产工坊、铁匠铺、石质通道、楼梯、蘑菇水井、下水道等等。
配上发光蘑菇,夏雪的阳光控制,居住环境一下就从原始山洞步入现代社会。
当然,这是长期的过程,现在也就改造了十分之一。
即使这样,文明的气息已经初显。
“怎么有种被白嫖的感觉!”
柳钰突然觉得自己有点亏。
他就得到一座奇观,可人家收获整个文明。
不知道少走了多少弯路,亏炸了好吧!
“不行,以后要找对方多要点。”
有点郁闷。
而地网蘑菇还有个功能,那便是相当于一个局域网,能模糊命令周围的哥布林。
当初幸运小子,就是凭这个功能围剿柳钰。
也是为何着急使用英雄卡的原因。
这次爆出的英雄卡牌,和上次栗原万里使用的不一样。
那次可以根据使用者,觉醒自身的天赋。
现在却是自带英雄天赋:哥布林。
也就是说,谁使用了卡牌,天赋也只能是哥布林。
这一下就让毒岛冴子和绿川花等强力竞争者,失去了争夺的欲望。
如果加上地网蘑菇的远程投射功能,反而非常契合家里蹲的人。
所以好处才落到了大门都不想出的野崎悠头上。
或许是因为领地有了一支布灵。
在使用的时候,野崎悠多了一个选项。
在哥布林布灵中,毫不犹豫的选择了英雄天赋:布灵。
但因为大家又加入了哥布林籍(囧)。
野崎悠也能命令哥布林,套娃有点复杂。
总而之,不用再苦兮兮的钻山沟沟围剿漫天遍野的哥布林。
在家等对方送货上门就行。
极大了减少了领地消耗的人力和财力。
关键是避免了大规模决战的危险。
虽然还是很坑,基本倒贴钱,不过好在下降到可接受范围内,不太影响希望之城的发展。
就当例行刷怪。
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