现实中,生物和元素的相处方式多种多样。
有祈求对方的关注,如萨满。
也有占据主动权完全控制,例如法爷。
还有血脉方式、或者靠魅力吸引、灵命令等等。
甚至寄生都行。
而布灵的选择不多,它们可怜的智力,法爷那条路肯定走不通。
血脉又和数量取胜生存原则相冲突。
魅力还是算了,它们主打劣质品质,等级升不上去,魅力也就吃点当初的老本。
还是那句话,他没想过坑人家,真诚才是必杀技,柳钰的选择是。
“平等伴生。”
这点让小布灵很满意。
确认成功,请选择核心成长方向。
“分析waaagh!能量的具体属性特点。”
分析中,请稍后。。。。。。
神力不断消耗,对此夏雪和焰莓*高岭也开启了神力完全共享。
算力全开,新元素的神秘面纱也慢慢被三人揭晓。
首先是具有一部分灵的属性,扭曲规则,出法随。
有点屌,可是注定无法成为布灵常规手段。
毕竟作为元素中的贵族,贫民的布灵显然拿不出对方动心的彩礼。
可其中又有点顽皮属性在里面。
既要效果强大,又要性价比,真是矛盾的集合体。
而对于waaagh!元素有其它元素的特性,也没什么奇怪。
现实世界这类多的是,例如神圣魔法、天堂元素、太阳能量不也属性重合。
第二个特点是欢快、活泼,这点倒是和布灵比较契合。
低智商的好处就在这里,只要吃饱喝足加上睡得好,就什么烦恼都没有了,很容易满足。
其次带了那么一点点混乱。
这个有点难办,布灵是作为基层劳动力培养的,显然不能任它们乱来。
逗比与农业需要的秩序不合。
还有就是带有一股昂扬向上的味道,偏向正能量。。。。。。
可能因为这个,大佬当初才没看上愚笨、胆小、贪婪的绿皮小子,迟迟没下决心。
离成功就差那么一点点,因为某人的干预。
永失神座,身死道消。
知道真相后,不知道绿皮小子会不会气得掀棺材板,来找柳钰麻烦。
尸体都已经分解,喔,那没事了!
主要特性列出,还有其它次一级的。。。。。。
把这些词条一一排列,柳钰目光扫过。
然后把一个词条拉入布灵的原初模型。
然后把一个词条拉入布灵的原初模型。
“我选择更waaagh!”
选择完成,是否更多调整。
“否!”
“这样就行了。”
本来还有很多东西要设定,比如地形适应:适应哪些、不喜欢那些。
阵营九宫格:选择混乱善良、绝对中立还是混乱邪恶。
种族亲近:盟友种族、死敌等等。
这些柳钰统统不管。
这样的结果,可能就是乱七八糟,什么奇葩都有。
可这不是很符合混乱特性嘛!
而且布灵就一个附庸种族,现在品质还都是劣质。
设定太多,可能压制其上限。
让它们自己来,各自理解的更waaagh!
无论是更强壮、更高大、跑得更快、更加漂亮。。。。。。都可以。
基础给你打好,直接放养。
能成长为什么模样,你们自己决定。
是否确定!!
显然柳钰的草率决定,让系统都有点看不下去,再次询问了一下。