克鲁尔达卡殒命后的第四周,整片警戒星荒野的战火态势,彻底脱离了帝国预判的清剿节奏。
失去军阀统御的极速waaagh!残余,彻底褪去了往日无脑冲锋,悍不畏死的狂暴打法。
在接连数周的追剿打压下迅速完成战术迭代。
最擅长高速机动的飞车小子派系最先学乖,彻底放弃了与白色伤疤突击载具正面竞速,硬碰硬的莽撞打法。
它们拆解为数十支三车、五车组成的微型游击小队,彻底分散钻进荒野纵横交错的戈壁裂缝,锈蚀废墟,矿渣残骸地带。
不再有固定行军路线,集结成阵。
行踪诡谲飘忽,无迹可寻。
这群绿皮飞车杂兵摸索出了全新的生存之道。
刻意贴着混沌附庸战帮的活动边界游走,一旦侦测到混沌编队的巡逻轨迹,立刻骤然转向。
凭借极致的车速从侧面迅猛切入,以撞击扫射,或是自爆突袭的粗暴方式撕扯混沌战帮侧翼防线。
不等笨重的混沌步兵完成阵型转向,举枪还击,这群狡诈的绿皮小队早已打完就跑,借着废墟掩体扬长而去,绝不恋战分毫。
突如其来的游击袭扰,彻底打乱了刚刚进驻荒野的混沌附庸战帮部署。
大批被阿巴顿征召而来的混沌杂牌战帮,本就只是用来消耗帝国战力的炮灰。
军纪松散,各自为战。
接连遭受绿皮骚扰偷袭,损失大量兵员载具后,混沌指挥官恼羞成怒。
立刻铺开宽大搜索阵型,拉大舰船与步兵间距,全域搜捕兽人游击小队。
可它们的追击毫无章法,在盲目复仇的心态驱使下,混沌编队一边四处清剿绿皮,一边顺势朝着防御空虚的巢都方向稳步蚕食推进。
一时间,整片辽阔荒野彻底沦为三方乱战的泥潭。
兽人游击线,混沌推进线,帝国清剿线纵横交错,层层重叠。
零星的摩擦冲突不断升级,演变为全域多点同时交火。
绿皮的逃逸路径,混沌的推进路径反复交叉切割。
原本通畅的荒野通行主干道,在无休止的乱战中被分割封锁,反复截断,碎裂成数十片互不连通,各自交战的孤立小战区。
战场局势彻底浑浊混乱。
原本凭借高速机动,所向披靡的白色伤疤突击编队,彻底陷入束手束脚的窘境。
他们既要追踪猎杀飘忽不定的兽人飞车小队,又要时刻规避绕行四处游荡的混沌巡逻编队。
一次次高速追击被迫中途叫停,一次次围剿攻势被迫紧急规避。
反复的周旋拉扯,迂回避让,让整支编队的推进效率断崖式下跌,清剿进度彻底陷入停滞。
黄泉八号铸造世界的荒野战区,中央指挥大厅灯火长明。
全息战略星图悬浮在大厅正中,整片荒野战区的战况数据流实时滚动刷新。
密密麻麻的敌我标识,交战红点,封锁区域,机动轨迹层层堆叠,密密麻麻铺满整片星域投影。
直观展现出当下混乱胶着的战场泥潭。
林恩静立星图之前,他目光平静淡漠,视线扫过层层交错的敌我态势线条。
面对这片连前线指挥官都束手无策的混乱战局,神色没有半分紧绷与焦躁。
数周清剿布局,分兵部署,战术预判,尽数在他脑海中清晰复盘。
兽人避强击弱,挑混沌下手借力生存。
混沌盲目推进,借机蚕食战区。
多方势力互相牵制,彼此混战,分割战场。
看似乱象滔天,全盘失控,实则每一方的动作轨迹,战术目的,弱势短板,都早已在他的预判之内。
乱世泥潭,于旁人是死局。
于他而,不过是可控可解,等待时机徐徐收网的棋局。