越来越近,越来越大,大到填满了整个屏幕。
海水的底面在阳光照射下呈现出一种透明的质感,鱼群,水母,还有一些说不清楚的、体型大到不合理的轮廓。
然后角色一头扎进去了。
没有过渡镜头,没有慢动作,就是直直地、以一个很快的速度,撞进了那团悬浮海水的底面。
入水的一瞬间,声音变了。
之前一路下坠伴随的风声消失了,耳朵里灌进来的是那种被水包裹的低沉嗡鸣。
所有外部噪音都被过滤掉,只剩下水体本身的声音。水流涌动声,气泡碎裂声,远处有什么巨大的东西在移动时推开海水的沉闷回响。
画面也变了。
阳光从海水上方射入,在水中形成一根根金色的光柱。
角色的身体在水里翻滚著下沉,不对,是上浮。因为重力是紊乱的,进入悬浮海之后,上和下的概念被搅成了一锅粥。
角色在水中翻了个身,头发散开,气泡从嘴角冒出来,四肢无力地摊开。
典型的失去意识的状态。
一条巨大的鱼从角色身边掠过。
不是什么恐怖的深海怪物,就是一条体型大得不讲道理的普通鱼,鳞片在光柱中闪了一下,尾巴一甩,带起的水流把角色的身体推开了几米。
然后角色开始往上浮。
准确说,是往海水的上表面浮。
因为这团海是悬浮的,所以「上表面」就是海面。
角色的身体被某种力量往上拖,速度不快,视角也跟著往上移。
水色越来越浅,从深青变成浅蓝,从浅蓝变成近乎透明。
能看到海面了。光线在那层水面上碎成一万片。
然后,角色冲出了水面。
水花四溅。角色的身体带著一大团水离开了海面,在空气中划出一道弧线。紧接著重力又变了,角色开始往天上飘。
黄文峰在自己的直播间里说了一句「我操」
从入水到出水的这一整段,虽然和pv是一样的,但pv是预渲染,好看归好看,但你知道那是cg。
而这一段,明摆著已经在实机渲染了。水体、光影、粒子、角色的头发和衣服在水中的运动轨迹全是实时的。
角色出水之后继续往上飘,四肢无力,脑袋垂著,跟pv里的画面一模一样。那只手伸出来了。
从画面左侧,一只手抓住了角色的手腕。
镜头顺著手臂拉过去。
她来了。
pv里的那个女孩。
长发在失重环境下散成扇形,大眼睛微微眯著,嘴角翘起来一点。上半身那件带民族风的衣服轻轻飘动。
然后视线不可控制地往下走。
百褶裙。裸足。右大腿根部的白色战术绑带。
黄文峰直播间的弹幕。
「腿!」
「又是这条腿!」
「我就知道!」
女孩抓著角色的手腕,两腿并拢,一蹬,跟pv里一样的空气蛙泳。拖著角色往一座浮空岛的方向移动。
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